Di pos 1 kita di kasih materi dan harus mengulangi nya kembali, isi dari materi tersebut" KPMI kepanjangan dari komunitas penggerak masyarakat informatika yang berdiri pada tanggal 19 maret 2013 waktu itu anggota nya kebanyakan dari kelas multimedia 3, dan sekarang ketua KPMI nya adalah ka syamsul,ketua nya adalah ka prayoga, KMPI memiliki visi yaitu A I U E O, A adalah aktual, I adalah inovatif, U adalah unggul, E adalah edukatif dan O adalah Original, KPMI memiliki tujuan yaitu sharing dalam informatika Dan menambah wawasan dalam informatika" itu materi waktu di pos 1, terus kami melanjutkan ke pos 2, sebelum ke pos 2 kami disuruh mencari botol yang isi nya ada petunjuk, tidak lama kemudian algi pun menemukan nya, dan ternyata pos 2 itu berada di kelas geologi pertambangan, di situ kami diajarkan mengetik sepuluh jari, di situ kami tidak terlalu lama dan melaanjutkan nya ke pos 3, di pos 3 itu ada part satu dan part dua, di part satu kami dikasih materi tentang kecerdasan dan di part dua kami dikasih game,setelah itu kami melanjutkan ke markas besar yaitu ruang multimedia di situ kami di uji pengulangan materi yang disampaikan dari pos satu sampai tiga open house KPMI ini selesai pukul 3 sore.
● Saya ucapkan banyak terimakasih ● Kepada kalian yang sudah menonton vido ini, yang sudah melihat channel youtube saya ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬ ● Dan jangan lupa suport saya ● Like koment dan subscribe untuk memajukan channel youtube ini supaya menjadi tambah lebih baik kedepanya
Sabtu, 19 September 2015
Open House KPMI
Di pos 1 kita di kasih materi dan harus mengulangi nya kembali, isi dari materi tersebut" KPMI kepanjangan dari komunitas penggerak masyarakat informatika yang berdiri pada tanggal 19 maret 2013 waktu itu anggota nya kebanyakan dari kelas multimedia 3, dan sekarang ketua KPMI nya adalah ka syamsul,ketua nya adalah ka prayoga, KMPI memiliki visi yaitu A I U E O, A adalah aktual, I adalah inovatif, U adalah unggul, E adalah edukatif dan O adalah Original, KPMI memiliki tujuan yaitu sharing dalam informatika Dan menambah wawasan dalam informatika" itu materi waktu di pos 1, terus kami melanjutkan ke pos 2, sebelum ke pos 2 kami disuruh mencari botol yang isi nya ada petunjuk, tidak lama kemudian algi pun menemukan nya, dan ternyata pos 2 itu berada di kelas geologi pertambangan, di situ kami diajarkan mengetik sepuluh jari, di situ kami tidak terlalu lama dan melaanjutkan nya ke pos 3, di pos 3 itu ada part satu dan part dua, di part satu kami dikasih materi tentang kecerdasan dan di part dua kami dikasih game,setelah itu kami melanjutkan ke markas besar yaitu ruang multimedia di situ kami di uji pengulangan materi yang disampaikan dari pos satu sampai tiga open house KPMI ini selesai pukul 3 sore.
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
5 Youtuber Gamer Indonesia
1. Ria Ricis Channel Youtube Ria Ricis merupakan channel Youtube dengan subscriber terbanyak di Indonesia, yakni mencapai 28,7 juta subscr...
![](https://i.ytimg.com/vi/4Lb4SLGzlk0/hqdefault.jpg)
-
Konfigurasi dengan range secara random otomatis IP.Pemberian IP address kepada client secara random dan dapat berubah-ubah namun masih dala...
-
Untuk menghasilkan desain yang berkualitas diperlukan pertimbangan dalam mengorganisasikan elemen-elemen grafis sesuai dengan prinsip-prinsi...
-
PROPORSI Proporsi merupakan perbandingan antara tinggi huruf yang tercetak dengan lebar huruf itu sendiri.Ditinjau dari proporsi, huruf diba...
Tidak ada komentar:
Posting Komentar